Requer um mínimo de 2 pontos em politica
Bem conhecido
[Fechar]O diplomata cultivou contatos e sua reputação por anos para ser reconhecido e poder influenciar aos outros.
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Requerimento: poder 2 e Política 1
Efeito: personagem recebe 1 ponto em Carisma.
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Requerimento: poder 4 e Política 3
Efeito: personagem recebe 2 ponto em Carisma.
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Requerimento: poder 6 e Política 5
Efeito: personagem recebe 4 ponto em Carisma.
Requer um mínimo de 1 ponto em Economia
Finanças
[Fechar]Seja por herança de uma família endinheirada ou pela própria esperteza e trabalho a personagem é alguém de posses.
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Requerimento: poder 1 e Economia 1
Efeito: a personagem é capaz de pagar suas próprias refeições, as vezes sobra um pouco para alugar um teto. Apenas na criação de personagem, o jogador recebe 200 créditos.
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Requerimento: poder 2 e Economia 2
Efeito: a personagem paga um aluguel e uma vez ao mês pode se dar o luxo de sair para algum lugar divertido e diferenciado. Apenas na criação de personagem, o jogador recebe 250 créditos.
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Requerimento: poder 3 e Economia 3
Efeito: a personagem é capaz de guardar créditos para aquisições mais caras e turismo no final do ano ou viagens em feriados. Apenas na criação de personagem, o jogador recebe 300 créditos.
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Requerimento: poder 4 e Economia 4
Efeito: personagem é alguém de posses, se quiser pode comprar os últimos lançamentos de conversores Satave anualmente. Apenas na criação de personagem, o jogador recebe 500 créditos.
Requer um mínimo de 2 pontos em Artes e 1 em Computação
Falsificação
[Fechar]Um dos usos menos comuns e mal vistos da arte digital é produzir nova documentação. Em conjunto com um bom especialista em sistemas, fronteiras deixam de ser relevantes.
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Requerimento: poder 1, Artes 2 e Computação 1
Efeito: é capaz de falsificar um documento pessoal da nação de origem da personagem após um trabalho de vinte horas.
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Requerimento: poder 4, Artes 3 e Computação 1
Efeito: é capaz de falsificar um documento pessoal de qualquer nação de origem após um trabalho de dez horas.
Requer um mínimo de 2 ponto em Diplomacia
Manipular fama
[Fechar]Com alguns favores e boas postagens o que pensam do Diplomata deixa de ser algo fixo.
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Requerimento: poder 1 e Diplomacia 2
Efeito: a personagem recebe 1 ponto de Reputação que o jogador pode alterar livremente ao longo do jogo.
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Requerimento: poder 2 e Diplomacia 4
Efeito: a personagem recebe 2 pontos de Reputação que o jogador pode alterar livremente ao longo do jogo.
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Requerimento: poder 4 e Diplomacia 8
Efeito: a personagem recebe 3 pontos de Reputação que o jogador pode alterar livremente ao longo do jogo.
Requer um mínimo de 4 ponto em Diplomacia
Sabedoria social
[Fechar]Perguntas certas sobre as pessoas, um ouvido bem astuto e alguns acessos a redes sociais revelam muito sobre alguns indivíduos
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Requerimento: poder 2 e Diplomacia 4
Efeito: a personagem tem meios para descobrir a reputação e notícias bem conhecidas de outras personagens que não pertencem aos jogadores.
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Requerimento: poder 2 e Diplomacia 6
Efeito: o se encontrar pessoalmente com outros indivíduos a personagem é capaz de reconhecer suas preferências de reputação e alguma sujeira pouco escondida, mas tudo pode ter um custo...
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Requerimento: poder 4 e Diplomacia 8
Efeito: personagem tem meios para descobrir as preferências de reputação de outras personagens que não pertencem aos jogadores e alguns de seus segredos íntimos, mas tudo pode ter um custo...
Requer um mínimo de 2 ponto em Pilotagem e a melhoria Finanças II
Motorizado
[Fechar]Comece a dar caronas ao invés de pedir por elas!
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Requerimento: poder 1, Pilotagem 2 e a melhoria Finanças II
Efeito: a personagem tem um veículo capaz de levar dois passageiros e voo de 1 altura.
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Requerimento: poder 1, Pilotagem 3 e a melhoria Finanças III
Efeito: a personagem tem um veículo capaz de levar quatro passageiros e voo de 2 alturas.