Requer um mínimo de 1 ponto em máquinas
Reparos de campo
[Fechar]O engenheiro conhece técnicas para reparar robôs e outras máquinas.
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Requerimento: poder 1 e Máquinas 1
Efeito: a personagem e o robô alvo é capaz de abdicar de todas suas ações por 2 ciclos para recuperar 2d4 fôlego atual de um robô.
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Requerimento: poder 1 e Máquinas 2
Efeito: a personagem e o robô alvo é capaz de abdicar de todas suas ações por 1 ciclos para recuperar 2d8 fôlego atual de um robô.
Requer um mínimo de 1 ponto em Máquinas e Computação
Instalação caseira
[Fechar]Em sua própria casa o engenheiro é capaz de burlar alguns sistemas para aprimorar exoesqueletos.
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Requerimento: poder 2, Computação 1 e Máquinas 1
Efeito: Todo exoesqueleto da personagem recebe 1 modificação extra.
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Requerimento: poder 4, Computação 2 e Máquinas 2
Efeito: todo exoesqueleto da personagem recebe 2 modificação extra.
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Requerimento: poder 6, Computação 3 e Máquinas 3
Efeito: a personagem é capaz de dar manutenção em qualquer exoesqueleto por 4 horas para receber 1 modificação extra. Isso só pode ser feito uma vez por item.
Requer um mínimo de 2 pontos em Computação
Invasão de sistemas
[Fechar]Uma das vantagens em ser especialista em computação é ser bem vindo por qualquer máquina
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Requerimento: poder 1 e computação 2
Efeito: a personagem recebe um bônus de +2 em testes para realizar invasões em sistemas informáticos.
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Requerimento: poder 2 e computação 4
Efeito: a personagem é capaz de alterar dados de qualquer tipo de sistemas de informática sem deixar rastros.
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Requerimento: poder 3 e computação 5
Efeito: a personagem pode utilizar processos e conversores opiríticos da categoria Mental contra robôs.
Requer um mínimo de 1 ponto em Opiríta
Aplicação de pó
[Fechar]Utilizar pó de Opirita é algo mundano e para alguns necessário. Um pouco de estudo pode ajudar.
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Requerimento: poder 1 e Opirita 1
Efeito: utilizar o item Pó de Opirita recupera uma carga extra
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Requerimento: poder 2 e Opirita 3
Efeito: utilizar o item Pó de Opirita recupera duas cargas extras.
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Requerimento: poder 4 e Opirita 5
Efeito: utilizar o item Pó de Opirita recupera três cargas extras.
Nome
[Fechar]flavor text
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Requerimento: poder 1 e Diplomacia 3
Efeito: text 1
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Requerimento: poder 2 e Diplomacia 5
Efeito: text 1
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Requerimento: poder 4 e Diplomacia 8
Efeito: text 1
Nome
[Fechar]flavor text
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Requerimento: poder 1 e Diplomacia 3
Efeito: text 1
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Requerimento: poder 2 e Diplomacia 5
Efeito: text 1
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Requerimento: poder 4 e Diplomacia 8
Efeito: text 1